domingo, 29 de abril de 2012

Em Resident Evil 6 controles serão inspirados nos shooters atuais

Como sabemos, Resident Evil 6 será outra evolução na série da Capcom,unificando ação mais frenética com terror, como diz a empresa japonesa.



O diretor, Eiichiro Sasaki,observou que as configurações de controle serão diferentes dos outros jogos da série.  "nós queremos fazer um controle com uma configuração que libere o estresse do jogador",e Sasaki acrescenta que o time de produção observou os controles dos jogos atuais,decidindo assim deixar as configurações do controle de RE6 como as dos shooters de ação recentes.

Como sabemos, podemos andar e atirar ao mesmo tempo, algo que era muito solicitado. Eles também acrescentaram ações marcantes dos personagens e muitos desses movimentos servem para se concentrar em terror como entretenimento, mas longe de ser a proposta clássica de "horror de sobrevivência".

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